Видеодокументация игры, 9 мин.
В новом выпуске онлайн-журнала V–A–C Sreda мы публикуем работу режиссера и видеохудожницы Нади Бахши.
Cerca Trova — это небольшая компьютерная игра от первого лица с простой механикой, в основе которой лежит отражение бесконечной погони за комфортом и стабильной жизнью. Единственное, что можно делать в игре, — монотонно следовать за улетающим зданием, погружаясь в глубины подсознания, окутанного нарастающей фрустрацией.
Вселенная игры и ее механика построены на комбинации ошибок: застревании в текстурах, визуальном шуме, некритичных сбоях в коде, абсурдной логике поведения искусственного интеллекта и намеренном нарушении классических правил вовлечения игрока.